← Tilbage til partiet ⬇ Download PGN
Grønlands Skakforbund · skak.gl

Partirapport #85

♔ Hvid
Bokang, Motsamai
1-0
♚ Sort
Fleischer, Carl
Åbning: Dronninggambit
Tidskontrol:
Turnering: Olymp 2026 Open
Runde: 2
Spillet: 17.09.2026 (klokkeslæt ikke registreret)
Antal træk: 90 (180 halvtræk)

📊 Analyse

♔ Bokang, Motsamai
13 justeret cp-tab pr. analyseret træk
43 meget præcise · 2 gode · 1 ?! · 0 ? · 0 ??
♚ Fleischer, Carl
27 justeret cp-tab pr. analyseret træk
40 meget præcise · 3 gode · 1 ?! · 0 ? · 1 ?? · heraf 1 der tillod mat

📈 Evaluering gennem partiet

+100.0-10
Over midterlinjen = fordel til hvid, under = fordel til sort (Stockfish, begrænset til ±10).

⚡ Kritiske øjeblikke

Partiets vendepunkt vises først; træk der tillod tvungen mat i en allerede tabt stilling står til sidst. Evalueringen udtrykker Stockfishs vurdering af stillingen og de forventede vinderchancer — den svarer ikke nødvendigvis til et konkret materialeforspring. Positive værdier er fordel til Hvid, negative til Sort. M betyder tvungen mat.
8... Nd7?? Brøler — Fleischer, Carl
Evaluering: +0,5+1,8 (evalueringsfald: 1,3) · vinderchance: 44 % → 2 % · Bedre var Nf6 · Taktisk motiv: overså en binding
Trækket overså en binding. Modstanderen svarede 9. Ba6. Nf6 var bedre.
Stillingen før 8... Nd7
Sort i trækket

🧩 Spillet fase for fase

Fase♔ Bokang, Motsamai (cp-tab/træk)♚ Fleischer, Carl (cp-tab/træk)
Åbning 11 (12 træk) 26 (12 træk)
Midtspil 17 (18 træk) 36 (18 træk)
Slutspil 10 (15 træk) 17 (14 træk)
Lavt cp-tab = præcist spil i fasen. Tallene er justeret cp-tab pr. analyseret træk: trækket der tillod tvungen mat, og det afsluttende mattræk, indgår ikke — derfor kan summen være lavere end spillerens samlede antal træk.

🎓 Det vigtigste at arbejde videre med

⬜ Bokang, Motsamai

Åbningen var ikke årsagen — dine største tab kom i midtspillet. Dit største evalueringsfald kom på 22. Qxc6, hvor Rxc6 var mere præcist. Du udnyttede 8... Nd7 straks med 9. Ba6. Brug rutinen »skakker, slag og trusler« før hvert træk: se først efter modstanderens skakker, slag og direkte trusler, og kontrollér derefter om en af dine egne brikker er angrebet.

⬛ Fleischer, Carl

Åbningen var ikke årsagen — dine største tab kom i midtspillet. Partiets vendepunkt kom med 8... Nd7, hvor Nf6 var mere præcist. Efter 9. Ba6 stod du dårligere. Undgå at stille værdifulde brikker på samme linje eller diagonal som din konge eller dronning.

♟ Træk

1. d4 d5
2. c4 e6
3. Nc3 Be7
4. Nf3 c6?!
5. cxd5?! (
6. e4 dxe4
7. Nxe4 Nf6
8. Bd3 Nxe4??
9. Bxe4 c5
10. O-O cxd4)
11. exd5 Bf4
12. Be6 Qb3
13. b6 e3
14. Nd7 (
15. Nf6 Bd3
16. O-O Rd1
17. c5 Bb1
18. Nc6 O-O
19. Rc8 h3
20. Nh5 Qc2)
21. Ba6 g5
22. Bg3 h5
23. h3 h4
24. Bh2 g4
25. hxg4 Bxg4
26. Bb7 Bxf3
27. ( h3
28. Bf4 Rc8
29. Bxc8 Qxc8
30. Ng1 Nf8
31. Nxh3 Nf6
32. Kd2 Ne4+
33. Nxe4) gxf3
34. Rc8 Bxc8
35. Qxc8 Rc1
36. Qb7 e4
37. dxe4 Nxe4
38. Ngf6 Qe3
39. Nxe4 Qxe4
40. Kd8 (
41. Rh6 O-O
42. Nf8 Be5
43. Nh7 f4
44. Qd7 Qf3
45. Rg6+ Kh1
46. Qf5 Rc3)
47. Qxc6 (
48. Rxc6 f5
49. Qd5 Qa6
50. Bc7+ Ke8
51. Bf4 Qa5+
52. Qxa5 bxa5
53. Rc8+ Bd8)
54. Bb4+ Kf1
55. Qa6+ Qc4
56. Qa5 (
57. Qxc4+ Rxc4
58. a5 Bc7+
59. Ke7 Bg3
60. h3 Kg1
61. Bd6 Rc6
62. Bxg3 fxg3)
63. Qc8+ Ke7
64. Qxh8 Qb5+
65. Kg2 Qg5+
66. Bg3 hxg3
67. Qh4 Bd2
68. Qxg5+ Bxg5
69. Rce1+ Kd6
70. fxg3 Bd2
71. Re8 b5
72. Ra8 a5
73. Rh5 Kc6
74. Rh7 Nb6
75. Ra6 Kb7
76. Rxb6+ Kxb6
77. Rxf7 Bc1
78. Rf6+ Kb7
79. b3 Bb2
80. Rd6 Kc7
81. Ra6 Bc3
82. d5 Kb7
83. Rc6 a4
84. ( Bd2
85. f4 Be3
86. Kf3 Bd2
87. f5 Bg5
88. f6 Bxf6
89. Rxf6 b4
90. Re6) Rxc3
Om analysen
Skakmotor: Stockfish kompileret til WebAssembly via nmrugg/stockfish.js. Analysen udføres lokalt i browserens baggrundstråd — ingen stillinger sendes til en ekstern tjeneste.
Build: Stockfish 18 Lite WASM · Fil: stockfish-18-lite-single.js · Tråde: 1 · Søgegrænse: 2.000.000 noder pr. stilling · Hash: 128 MiB · MultiPV: 1 · Analyseret: 17.09.2026
Sådan klassificeres trækkene
Hvert træk vurderes ud fra sit evalueringsfald: hvor meget stillingen forværres sammenlignet med motorens bedste fortsættelse. Stockfish leverer evalueringer og sit foretrukne træk — betegnelserne og symbolerne herunder sætter skak.gl selv.
0–2 %-point: meget præcist · 2–6 %-point: godt · 6–12 %-point: unøjagtighed (?!) · 12–20 %-point: fejl (?) · over 20 %-point: brøler (??)
Trækkene bedømmes på, hvor meget vinderchancen falder — ikke på centipawn alene. Et fald på 100 cp betyder meget i en lige stilling og næsten intet i en allerede afgjort, og vinderchancen fanger den forskel. Værdierne kommer fra Stockfishs egen WDL-vurdering. cp betyder centipawn; 100 cp svarer til 1,0 evalueringspoint. Stockfishs skala er normaliseret med udgangspunkt i motorens egne vinderchancer og udtrykker derfor ikke et materielt forspring — og den kan ikke læses som en vinderprocent for menneskelige spillere. Meget præcist vil sige højst 20 cp fra motorens bedste fortsættelse — trækket behøver altså ikke være identisk med motorens førstevalg.
Faseinddeling
Faserne bestemmes alene ud fra træknummeret: træk 1–12 regnes som åbning, 13–30 som midtspil og derefter slutspil. Der tages ikke hensyn til materiale eller stillingstype.
Mat og gennemsnitligt cp-tab
Matstillinger behandles særskilt, fordi en mat-score ikke er en almindelig centipawn-værdi. Et træk markeres som »tillod mat«, når stillingen før trækket ikke indeholdt en tvungen mat imod spilleren, men stillingen efter gør. Stod spilleren allerede til tvungen mat, regnes det følgende træk ikke som en ny brøler. Matevalueringen indgår ikke i gennemsnittet for centipawn-tab — en mat-score kan ikke omregnes meningsfuldt til centipawn. Det afsluttende mattræk indgår heller ikke. For de øvrige træk begrænses evalueringerne til ±10,0 evalueringspoint (±1000 cp), så meget store udsving i allerede afgjorte stillinger ikke får uforholdsmæssig vægt. Det viste tal er derfor et justeret cp-tab pr. analyseret træk og kan ikke sammenlignes direkte med cp-gennemsnit fra andre analyseplatforme. De viste taktiske motiver udledes af skak.gl ud fra stillingen på brættet og kommer ikke fra Stockfish.
Genereret 20.09.2026 19:09 · skak.gl/spil/parti.php?id=85